Historische Altstadt als Ausgangspunkt für eine StadtQUEST Tour
Praxisbeispiele

Wenn reale Orte
zur Tour werden.

Anhand konkreter Orte wird sichtbar, wie StadtQUEST Inhalte in geführte Touren, Sammelerlebnisse und messbare Vor-Ort-Momente verwandelt.

Praxisnachweis

Ein echtes Projekt.
Weitere Muster.

Die IGA 2027 zeigt das Praxisbeispiel. Die weiteren Beispiele zeigen, wie sich dieselbe Logik auf Städte, Museen und Industriekultur übertragen lässt.

01Route

Jedes Projekt verbindet mehrere Orte zu einem klaren Weg.

02Erlebnis

Karte, Audio, Aufgaben und Sammellogik halten Besucher aktiv.

03Pilotfähig

Anlass, Zielgruppe und Stationen lassen sich direkt in einen ersten Scope übersetzen.

Praxisbeispiel - IGA 2027

Die IGA 2027 wird zur digitalen Erlebnisroute.

Das Projekt "Erlebnisrouten IGA 2027 - Grüne Transformation mit dem Rad erleben" verbindet Parks, Gärten und Radrouten zu einem mobilen Erlebnis. Routen-Signets und QR-Einstiege führen Besuchende direkt in den Browser, multimediale Inhalte erklären die Orte vor Ort und ein digitales Stickeralbum macht den Fortschritt sichtbar.

Fahrradroute
Routen-Signets
QR-Einstieg
Stickeralbum

Das Praxisbeispiel zeigt, wie ein gefördertes Großprojekt aus realen Gartenorten, mobilen Inhalten, Sammellogik und Nutzungsdaten ein dauerhaft nutzbares Vor-Ort-Erlebnis macht.

Grugapark Essen als gruener Einstieg in die IGA 2027
Mobile StadtQUEST Gartentour als App-Ansicht

IGA 2027

Erlebnisrouten im Ruhrgebiet

Person nutzt ein Smartphone im Stadtraum
Mobile StadtQUEST Route als App-Ansicht

Stadtrallye

Traditionsverein im Ruhrgebiet

Case Study - Fußball Schnitzeljagd

Das Siegrezept einer Fußballstadt wird zur spielbaren Tour.

Die App führt Fans und Besucher durch eine Stadt, in der Verein, Arbeitermilieu und Stadtgeschichte eng zusammengehören. Aus dem Mythos großer Fußballzeiten, legendärer Spieler und heutiger Fanleidenschaft entsteht eine Route, die alte und neue Orte verbindet: vom früheren Stadion über Kneipen und Treffpunkte bis zur modernen Arena.

Altes Stadion
Fan-Kneipen
Historisches Audio
Quiz & Sammellogik

Die App macht den Verein 24/7 erlebbar: als selbstgeführte Tour für echte Fans, neugierige Touristen und alle, die Stadtgeschichte über Fußball verstehen wollen.

Pilot besprechen
Historische Häuserzeile in Gent als Kulisse für eine Stadtführung
Mobile StadtQUEST Altstadtführung als App-Ansicht

Stadtführung

Stadtmuseum auf Tour

Case Study - Kunstmuseum

Wenn das Museum schließt, wird die Innenstadt zum Ausstellungsraum.

Ein historisches Museum kann seine lokale Geschichte vorübergehend nicht im eigenen Gebäude zeigen. Die App verlegt die Vermittlung deshalb in die Fläche: Ein virtueller Guide führt Touristen und geschichtsinteressierte Gäste zu zwölf Orten in der Innenstadt, ergänzt Hintergründe, historische Dokumente und Orientierung auf der Karte.

12 Innenstadt-Orte
Avatar-Guide
Historische Dokumente
Karte & Wegpunkte

Die App macht Bildung außerhalb der Museumsmauern möglich: Stadtgeschichte bleibt zugänglich, auch wenn Ausstellung und Gebäude zeitweise nicht verfügbar sind.

Pilot besprechen
Großer Ausstellungsraum mit industrieller Anmutung
Mobile StadtQUEST Kulturroute als App-Ansicht

Industriekultur

Hafenquartier im Ruhrgebiet

Case Study

Vom Handelshaus zum modernen Campus: Industriegeschichte als App-Tour.

In einem alten Hafenquartier folgt die App den Spuren eines traditionsreichen Familienunternehmens: vom frühen Handelshaus über Kohleumschlag, frühere Betriebsflächen und Wohnhäuser bis zu einem heutigen Campus. So wird aus Unternehmensgeschichte ein digitaler Stadtführer durch einen Ort, der Wohlstand, Wandel und Gegenwart dicht nebeneinander zeigt.

ca. 10 Stationen
Ton, Bilder & Video
Aufgaben vor Ort
Schulklassen & Familie

Die App macht Tradition und Geschichte zugänglich: als geführte Route für Schulklassen, Familienmitglieder und Besucher, die Industriekultur direkt im Stadtraum erleben wollen.

Pilot besprechen
Erfolgsfaktoren

Damit Besucher
einfach loslaufen.

Nach den konkreten Beispielen geht es um die Muster dahinter: klare Führung, kurze Aktionen am Ort und Daten, die den Betrieb besser machen.

StadtQUEST Nutzer mit Smartphone vor einer urbanen Wandgestaltung
01

Der nächste Halt ist klar

Karte, Stationen und Fortschritt zeigen jederzeit, wo Besucher stehen und wohin es weitergeht.

02

Am Ort passiert etwas

Quiz, Audio, Sticker oder Sammellogik verwandeln den Standort in eine kleine Aufgabe.

03

Der Einstieg ist niedrig

QR-Code scannen, Tour öffnen und direkt im Browser starten. Ohne App-Download oder Registrierung.

04

Nach der Tour bleiben Daten

Nutzung, Stationen und Abbrüche zeigen, was funktioniert und was im nächsten Lauf besser werden kann.