Historische Stadtmitte
Die Plattform

Reale Orte.
Digitale
Erlebnisse.

Die StadtQUEST Plattform verbindet reale Orte mit digitalen Erlebnissen. Aus vorhandenen Inhalten entstehen Touren mit Orientierung, Geschichten und klaren nächsten Stationen. Ihr Team pflegt die Inhalte im Studio, organisiert den QR-Zugang und wertet die Nutzung aus.

Gemacht für

Städte, Kulturorte, Regionen und Parks.

Mehr zu Förderprojekten
Vom Inhalt zum Erlebnis

Wenn vorhandenes Material
am Ort lebendig wird.

StadtQUEST sammelt bestehende Daten, strukturiert sie im Studio und spielt sie als mobile Tour direkt am Ort aus.

01

Bestand

Daten, Texte, Medien

02

Studio

strukturieren

03

Vor Ort

QR, Audio, Route

Studio
Live
StadtQUEST Studio mit Tour, Routenverlauf und Stationen

9

Stationen

3

Sprachen

Live

Status

Hohenbrück-Designbeispiel: Tourauswahl im Entdeckerpass

Ergebnis

Station 03

QR-Start, Audio und Route direkt im Browser.

Zentrale Module

Was Besucher sehen.
Was Teams steuern.

Vorne entsteht ein klarer Rundgang auf dem Smartphone. Im Hintergrund bleiben Inhalte, Karten, QR-Zugänge, Redaktion und Auswertung sauber steuerbar.

Museumsraum mit bestehenden kulturellen Inhalten
Hohenbrück-Designbeispiel: Station mit Ortsgeschichte und Audio
01Vor Ort

Inhalte & Medien

Importieren, strukturieren und pflegen Sie Texte, Bilder, Audiospuren und Archivmaterial zentral im StadtQUEST Studio.

Designbeispiel: Hohenbrück Entdeckerpass – Hohenbrück ist eine fiktive Beispieldestination.

TexteBilderAudioArchivmaterial
Historische Altstadt mit vielen möglichen Stationen
Hohenbrück-Designbeispiel: Karte mit Orten und Stationen
02Vor Ort

Karte & POIs

Stationen, POIs, Kartenlayer und Standortlogik verbinden vorhandenes Wissen mit der realen Umgebung.

Designbeispiel: Hohenbrück Entdeckerpass – Hohenbrück ist eine fiktive Beispieldestination.

POIsLayerGeo-Radien
Weg durch eine Landschaft als Beispiel für geführte Routen
Hohenbrück-Designbeispiel: Route mit Geschichte und Stationen
03Vor Ort

Touren & Navigation

Routen, Reihenfolgen, Abzweigungen und Standort-Hinweise führen Besucher sicher durch Stadt, Park oder Ausstellung.

Designbeispiel: Hohenbrück Entdeckerpass – Hohenbrück ist eine fiktive Beispieldestination.

RoutenStationenNavigation
Besucher nutzt StadtQUEST auf dem Smartphone vor Ort
Hohenbrück-Designbeispiel: Audio und Aufgabe am Stadttor
04Vor Ort

Audio & Interaktion

Audio-Guides, Aufgaben, Hinweise und digitale Pässe machen aus Informationen ein aktives Besuchererlebnis.

Designbeispiel: Hohenbrück Entdeckerpass – Hohenbrück ist eine fiktive Beispieldestination.

AudioAufgabenSammelpässe
Ruhiger Stadteingang als Einstiegspunkt für eine Tour
Hohenbrück-Designbeispiel: Einstieg in den Entdeckerpass
05Vor Ort

Zugang & Web-App

Besucher starten ohne App-Store, ohne Registrierung und ohne technische Hürde direkt im mobilen Browser.

Designbeispiel: Hohenbrück Entdeckerpass – Hohenbrück ist eine fiktive Beispieldestination.

QR-CodeKurzlinkPWA
Person arbeitet am StadtQUEST Studio auf einem Desktop-Monitor
06Studio

Studio & Veröffentlichung

Redaktion, Rechte, Vorschau und Veröffentlichung bleiben im Studio zusammen, damit Änderungen ohne neue Entwicklung live gehen.

VorschauFreigabeRollen
Belebter Stadtplatz als laufender Betrieb eines digitalen Stadterlebnisses
07Studio

Analyse & Entwicklung

Nutzungsdaten, Stationserfolge und Routentrends helfen dabei, Inhalte, Sprachen und Angebote gezielt weiterzuentwickeln.

StatistikenTrendsAusbau
Umsetzung

Vom ersten Ort
zum Live-Rundgang.

Wir beginnen am Ort: Wo steigen Besucher ein, welche Geschichte soll dort klar werden und welcher nächste Schritt muss auf dem Smartphone sofort funktionieren?

01

Startpunkt und Situation verstehen

Gemeinsam wird geklärt, wo Besucher einsteigen, welche Zielgruppen erreicht werden und woran ein gelungener Rundgang messbar ist.

02

Material in Tour-Bausteine ordnen

Texte, Bilder, Audios, Geodaten und bestehende Routen werden gesichtet, priorisiert und in eine nutzbare Struktur für die Plattform gebracht.

03

Stationen und Dramaturgie entwickeln

Aus den Bausteinen entstehen Stationen mit klarer Reihenfolge, passendem Ton, Orientierung vor Ort und einem nachvollziehbaren Spannungsbogen.

04

Auf echten Wegen testen

Der Rundgang wird auf Smartphones und an den realen Orten ausprobiert, damit Wegführung, Timing, Medien und Ladeverhalten vor dem Start sitzen.

05

Zugänge vor Ort sichtbar machen

QR-Codes, Kurzlinks, Schilder und Kommunikationsmaterial werden vorbereitet und so platziert, dass Besucher ohne Umweg ins Erlebnis finden.

06

Live gehen und nachschärfen

Nach dem Start bleiben Redaktion, Auswertung und Anpassungen in einem festen Rhythmus, damit der Rundgang dauerhaft aktuell bleibt.

Technische Basis

Damit der Rundgang
auch draußen trägt.

Keine App-Store Hürde

Als Progressive Web App (PWA) funktionert StadtQUEST auf allen modernen Smartphones direkt im Browser — auch offline für ausgewählte Gebiete.

DSGVO-konforme Umsetzung

Hosting in Deutschland. Datensparsame Nutzungsauswertung mit anonymisierten Statistiken. DSGVO-konforme Umsetzung nach Projektanforderung.

Karten-Engine

Präzises Map-Rendering mit konfigurierbaren Layern, Offline-Tiles für ausgewählte Gebiete und Routing-Unterstützung.

Offene Architektur & API

Schnittstellen für die Integration in Destinations-Management-Systeme, Booking-Engines und Open-Data-Plattformen.

Betrieb und Wartung

Laufende Betreuung, Sicherheits-Updates und technischer Support durch das StadtQUEST-Team.

Systemarchitektur

StadtQUEST Plattform

PWA

Browser, kein Download

Studio CMS

Konfiguration & Content

GIS-Import

CSV · GPX · GeoJSON

Karten-Engine

Offline-fähig

QR-Zugänge

Vor-Ort-Einstieg

Analytics

DSGVO · anonym

Hosting · Deutschland

Hosting in Deutschland möglich

API & Integrationen

DMS · Open Data · Booking

DSGVO-konforme Umsetzung · Anonymisierte Statistiken · Betrieb durch StadtQUEST